«Сделка с дьяволом» — это смелый эксперимент от автора «Алхимиков»
и претендент на звание самой необычной игры этого года. Посудите сами: строго четыре игрока, гремучая смесь еврогейма и социальной дедукции, мобильное приложение, которое сохранит ваши тайны, —
словом, эту игру мы определённо советуем попробовать
каждому уважающему себя настольщику!
«Сделка с дьяволом» — это смелый эксперимент от автора «Алхимиков» и претендент на звание самой необычной игры этого года. Посудите сами: строго четыре игрока, гремучая смесь еврогейма и социальной дедукции, мобильное приложение, которое сохранит ваши тайны, — словом, эту игру мы определённо советуем попробовать каждому уважающему себя настольщику!
На разработку «Сделки с Дьяволом» ушло почти семь лет — над этим проектом Матуш Котри начал работу почти сразу после успеха легендарных «Алхимиков». И получилось нечто совершенно непохожее — но всё тот же неповторимый авторский стиль прослеживается в каждой игровой фазе.
«Я и впрямь хотел создать то мучительное чувство дилеммы, когда игрок открывает свой сундук и видит гору ресурсов, которых ему так отчаянно не хватает, но он помнит, что сделка с дьяволом до добра не доведёт…»
— Матуш Котри
Итак, отправляемся в магическое Средневековье! Удастся ли смертным разбогатеть и сохранить хоть часть вечной души, сможет ли сектант откупиться от ревностных инквизиторов, и готовы ли вы заключить
сделку с самим дьяволом ради победы?
Итак, отправляемся в магическое Средневековье! Удастся ли смертным разбогатеть и сохранить хоть часть вечной души, сможет ли сектант откупиться от ревностных инквизиторов, и готовы ли вы заключить сделку с самим дьяволом ради победы?
Ориентировочная дата поступления игры — май 2023.
Если мораль «Алхимиков» звучала как «Умение продавать свои знания порой важнее, чем сами знания», то у «Сделки с Дьяволом»
она такая: «У соблазнительно лёгкого успеха всегда есть своя цена». То, как игра заставляет игроков раз за разом обманывать
и обманываться сладкими обещаниями, и то, сколько она потом предлагает способов разгребать последствия, — это настоящая вершина настольного геймдизайна.
Если мораль «Алхимиков» звучала как «Умение продавать свои знания порой важнее, чем сами знания», то у «Сделки с Дьяволом» она такая: «У соблазнительно лёгкого успеха всегда есть своя цена». То, как игра заставляет игроков раз за разом обманывать и обманываться сладкими обещаниями, и то, сколько она потом предлагает способов разгребать последствия, — это настоящая вершина настольного геймдизайна.
Артём, главный фанат «Алхимиков» в нашей редакции
«Сделка с Дьяволом» — кризисная евро-стратегия, в которой вам предстоит посоревноваться в строительстве самого величественного королевства. Чтобы стать успешным правителем, нужны ресурсы. Добыть их можно путём торговли с соперниками. Но вот незадача: у смертных ресурсов мало, а у дьявола — много. Зато у смертных есть нетронутая злом душа, которую дьяволу, конечно, очень хочется заполучить. Но асимметричные роли распределились тайно и известны только мобильному приложению. Как сторговаться на нужные ресурсы и не потерять всё в самом начале игры?
Взаимодействия будет непривычно много, ресурсов — неприлично мало, поэтому на протяжении 5 раундов смертные, сектант и дьявол будут постоянно влезать в долги и заключать сделки вслепую. Чтобы обойти соперников, вам нужно грамотно планировать действия, пытаться вычислить цели друг друга, следить за репутацией и избегать наказания от грозных инквизиторов. Обменивайтесь ресурсами, возводите причудливые здания и получайте за них награды. Создайте лучшее королевство Средневековья — пусть даже ценой собственной души!
Сосед напротив может оказаться простым смертным, сектантом или дьяволом. Но раскрыть тайную роль соперника и самому остаться инкогнито здесь будет недостаточно. Ваша задача — выдержать баланс между добром и злом, построив свою уникальную модель поведения во время сделок, которая обеспечит вам победу.
Можете обвести вокруг пальца своих друзей, но программу не обманешь — она сохранит все роли в тайне. Даже в самой напряжённой партии почти нет места даунтайму, ведь игроки принимают решения и выполняют действия одновременно, и только пара волнительных мгновений потребуется приложению, чтобы распределить сундуки для сделок, а потом вернуть их хозяевам.
Особенно приятно, что приложение здесь — лишь подспорье, позволяющее не сбросить маски раньше времени. Обращаться к нему нужно не так часто, а весь основной геймплей происходит, конечно, оффлайн — без всяких гаджетов.
Это евро вы точно не сможете обвинить в том, что здесь мало взаимодействия между игроками. Ваш успех напрямую зависит от чужих запасов за ширмами и вашего умения торговаться и убеждать (а иногда и подкупать) соперников.
Мрачноватое и причудливое оформление игры напоминает средневековые гравюры
и жутковатые картины Босха. Автором иллюстраций стал художник «Алхимиков»
Дэвид Кохард, который, кажется, продал душу дьяволу за свой талант
и узнаваемый гротескный стиль.
Мрачноватое и причудливое оформление игры напоминает средневековые гравюры и жутковатые картины Босха. Автором иллюстраций стал художник «Алхимиков» Дэвид Кохард, который, кажется, продал душу дьяволу за свой талант и узнаваемый гротескный стиль.
Вы только посмотрите на эти потрясающе красивые и функциональные компоненты!
С ними так и хочется взаимодействовать: крутануть колесо продукции, установить черепичную крышу и спрятаться от всех в своём замке, объявить фазу сделок,
а потом чахнуть над златом, открыв крышку сундука.
Вы только посмотрите на эти потрясающе красивые и функциональные компоненты! С ними так и хочется взаимодействовать: крутануть колесо продукции, установить черепичную крышу и спрятаться от всех в своём замке, объявить фазу сделок, а потом чахнуть над златом, открыв крышку сундука.
У простых смертных в начале игры нет ничего, кроме души.
Игроков же ждёт в коробке настоящее богатство…
…с вращающимся центральным колесом производства, которое выполняет сразу несколько функций: служит памяткой порядка фаз, указывает текущий раунд и ресурсы, которые вы получите в фазу производства.
…надёжно скрывают вашу личину и заработанные честным трудом
(ну или нечестным обменом) ресурсы. Это же настоящий замок
с крепостной стеной, зоной для планирования действий
и черепичной крышей!
…надёжно скрывают вашу личину и заработанные честным трудом (ну или нечестным обменом) ресурсы. Это же настоящий замок с крепостной стеной, зоной для планирования действий и черепичной крышей!
…и QR-кодом для мобильного приложения просто необходимы
для тайных сделок и (что уж там скрывать) продажи частиц души.
…и QR-кодом для мобильного приложения просто необходимы для тайных сделок и (что уж там скрывать) продажи частиц души.
со шкалой репутации демонстрирует всем,
как высоки ваши идеалы или как низко вы пали, преследуя личные цели. Здесь же можно встретиться с инквизиторами (которые порою хуже самого дьявола) и купить индульгенцию, устроить охоту на ведьм или посчитать победные очки в конце игры.
со шкалой репутации демонстрирует всем, как высоки ваши идеалы или как низко вы пали, преследуя личные цели. Здесь же можно встретиться с инквизиторами (которые порою хуже самого дьявола) и купить индульгенцию, устроить охоту на ведьм или посчитать победные очки в конце игры.